意思就是,玩家在战场当日,即战场开放的十二个小时内完成的击杀数达到十人,则自动触发连杀奖励系统,到时便可以获得功勋奖励加成,杀敌百人以下,奖励幅度为20%-50%,如果超过百人就是100%的加成。
还有,除了杀人,完成战场任务也是获得功勋的重要途径。
抛开连杀奖励和任务奖励不谈,换算下来,如果只杀普通的见习士兵,想要达成百夫长,就得完成千人屠的壮举,到准将就是万人屠,再扣掉被杀的风险损失,难度有多大可想而知。
要知道,内测三年,光暗战争开启的次数虽然远不如荣耀战场频繁,但那是大型战役,一次耗时就长达十天半月,累计下来也相当于上百次战场开放的时间总额,但整个苍穹中,完成万人屠壮举的也只有陈拓一人而已。
当然了,必须承认,有资格参与内测的99%都是高手,质量之高绝不是现在可比的,大家谁都没有那么些菜鸟人头可以刷功勋。可以说内测万人屠的含金量远超现在的万人屠。
即便如此,仍然不能否认成就万人屠荣光的艰苦卓绝。
至于要十万功勋的大将军,那特么根本不是人类能完成的目标好吧。
陈拓没有梦想成为大将军,毕竟追求不同了,境界也不同了,尽管这厮仍然热衷杀菜鸟。